Разница, главным образом, в интерактивности флеша и в его ограниченных возможностях по сравнению с видео. Также у них обычно разные задачи, поскольку и носители разные (интернет vs тв)
Почему сразу кино? Есть ещё интерактивный дизайн, мультфильмы, видеоклипы, авторские компьютеные игры. Я намерен ещё немного поиграть в 3Д-мелькание:)
Кино — это для взрослых дядек, у меня ещё нос не дорос.
Нет, не знаком. Нормальный такой дизайнер, есть хорошие работы. "Там" таких ребят сотни, если интересно, могу кинуть ссылки на самых крутых из них, до которых нам ещё расти и расти.
Именно та работа, по ссылке, является красивой иллюстрацией возможностей плагина Fume FX в сочетании с рендером Krakatoa. Сравните с http://vimeo.co... Таких работ скоро будет мильон и наша планета станет краше))
У меня есть сайт, пока только на английском, всё руки не доходят выложить новые работы и сделать русскоязычную версию http://kurenkov...
Спасибо за комментарий. Только Евровидение делало миллион людей, там одна миллионная моих заслуг. Полный список, работавших над экранами, здесь http://www.rake...
Да я вообще мало кого, к сожалению, знаю. Привет ему передавайте)
С видеостоками такое дело. Как только они появились, все побежали их коллекционировать. Все побежали, и я побежал. Но вот куда эти видеостоки приткнуть, как их использовать в грифике, я до сих пор не пойму. Только как референсы, больше не могу найти им применения. Так и лежат.
Сам одно время хотел продавать ролики для видеостоков, благо материала разного уйма. Но это столько нужно вникать, читать, заполнять, отправлять, пересчитывать в другие форматы, править... я лучше ещё программу какую-нибудь оформлю.
Была ещё мысль совместить: сделать несколько проектов в несколько настраиваемых слоёв, которые можно перемешивать, тасовать, прекрашивать и продавать как низкобюджетные решения. Хочешь шапку за пять копеек? Мы тебе перекрасим, слои подвигаем — получи почти уникальный продукт. Мне казалось — гениальная идея, пока один руководитель агентства не спросил меня, кому я хочу это продавать))
В России в теледизайне большинство народу всё-таки сидят в максе. Я Синему не использовал, наверняка есть вещи, которые делать быстрее и удобнее именно там. Как и в Гудини, как и в Софтимидже и т.п. Я работал, к примеру, в Майе, и должен сказать, что Макс более пригоден теледизайна. Причина использования Синемы, как мне кажется, действительно в Маках. Это красивые компьютеры, под которые нет 50% жизненно необходимого софта, вот люди и выкручиваются:)
Именно теледизайном занимаюсь лет шесть, до этого, лет восемь назад, в одной уфимской студии делал клипы для российских исполнителей (от Любы Успенской и Балаган Лимитед до Глюкозы и БГ)
Образованием озаботился только что, думаю, куда поехать получать. В теледизайне очень много самоучек, в целом десять лет упорного труда заменяют образование, но образование само по себе ничего не гарантирует. До того как занялся моушн-дизайном, фрилансил для рекламных агентств, в одно из которых вообще-то попал как копирайтер. "Фрилансил" и "рекламные агентства" — это громко сказано)) Таблички рисовал в кореле да входные группы с вывесками. В моушн-дизан студию позвал приятель, я долго отказывался идти, думал, что там все нереально крутые, а трёхмер мне никогда не осилить. Я, как бы это помягче, ошибался))
База была получена следующим образом: сидишь тихо за спиной у человека, который в афтере работает и кнопки запоминаешь. Такой интерактивный видео-туториал:) Сейчас с этим на три порядка легче, конечно. Сейчас выучиться кнопки нажимать ничего не стоит, и это прекрасно.
Спасибо за туториал, всегда интересно было, как такое делается.
Опять никаких чудес, просто тщательная, кропотливая, качественная работа:)
Написал Вам в личку.
А внешне выглядеть, бывает, могут одинаково.
Почему сразу кино? Есть ещё интерактивный дизайн, мультфильмы, видеоклипы, авторские компьютеные игры. Я намерен ещё немного поиграть в 3Д-мелькание:)
Кино — это для взрослых дядек, у меня ещё нос не дорос.
Именно та работа, по ссылке, является красивой иллюстрацией возможностей плагина Fume FX в сочетании с рендером Krakatoa. Сравните с http://vimeo.co... Таких работ скоро будет мильон и наша планета станет краше))
У меня есть сайт, пока только на английском, всё руки не доходят выложить новые работы и сделать русскоязычную версию http://kurenkov...
kurenkov@gmail.com
С видеостоками такое дело. Как только они появились, все побежали их коллекционировать. Все побежали, и я побежал. Но вот куда эти видеостоки приткнуть, как их использовать в грифике, я до сих пор не пойму. Только как референсы, больше не могу найти им применения. Так и лежат.
Сам одно время хотел продавать ролики для видеостоков, благо материала разного уйма. Но это столько нужно вникать, читать, заполнять, отправлять, пересчитывать в другие форматы, править... я лучше ещё программу какую-нибудь оформлю.
Была ещё мысль совместить: сделать несколько проектов в несколько настраиваемых слоёв, которые можно перемешивать, тасовать, прекрашивать и продавать как низкобюджетные решения. Хочешь шапку за пять копеек? Мы тебе перекрасим, слои подвигаем — получи почти уникальный продукт. Мне казалось — гениальная идея, пока один руководитель агентства не спросил меня, кому я хочу это продавать))
Напишите мне на kurenkov@gmail.com или в cкайп: a_kurenkov
Образованием озаботился только что, думаю, куда поехать получать. В теледизайне очень много самоучек, в целом десять лет упорного труда заменяют образование, но образование само по себе ничего не гарантирует. До того как занялся моушн-дизайном, фрилансил для рекламных агентств, в одно из которых вообще-то попал как копирайтер. "Фрилансил" и "рекламные агентства" — это громко сказано)) Таблички рисовал в кореле да входные группы с вывесками. В моушн-дизан студию позвал приятель, я долго отказывался идти, думал, что там все нереально крутые, а трёхмер мне никогда не осилить. Я, как бы это помягче, ошибался))
База была получена следующим образом: сидишь тихо за спиной у человека, который в афтере работает и кнопки запоминаешь. Такой интерактивный видео-туториал:) Сейчас с этим на три порядка легче, конечно. Сейчас выучиться кнопки нажимать ничего не стоит, и это прекрасно.
© 2003–2012 AdMe.ru
Редакция: news@adme.ru
Реклама на сайте
О проекте
Coloribus advertising archive
Баннеры работают на технологии