Недетские забавы
Российские издатели компьютерных игр обошли пиратов в объемах продаж, снизив цены на лицензионную продукцию. Теперь они ищут новые ниши, где потребители готовы хорошо заплатить за игрушки.
Product placement доигрался
Впервые в украинской компьютерной игре разработчики использовали product placement. В русскоязычной версии игры S.T.A.L.K.E.R. персонаж часто пьет энергетический напиток Non Stop компании «Новые продукты». Сумма сделки — несколько десятков тысяч долларов.
"Гарри Поттер" утомил британцев
Британские социологи из службы Teletext составили список самых нечитабельных книг – тех, которые по тем или иным причинам есть почти в каждой семейной библиотеке, но не были дочитаны до конца. Опрос, проведенный среди 4 тыс. британцев, показал, что им не удается «осилить» почти половину покупаемых книг. В ходе исследования также выяснилось, что каждый день читают меньше четверти опрошенных британцев.
Save game
Ситуация на рынке компьютерных игр напоминает театр абсурда. Одни издатели борются с пиратами, другие поддерживают компьютерных флибустьеров. Продавцы тем временем торгуют недоделанными играми, за которые потребители платят все с меньшей охотой. При этом операторы данного бизнеса прогнозируют бурный рост рынка компьютерных игр.
PR, креатив, реклама и технологии или инструменты, приемы и стратегии
В начале разговора предлагаю определиться с понятиями. Проблема заключается в том, что мы часто путаем понятия, подменяем их, называем вещи не своими именами, чем загоняем себя в глухой тупик. И так, я попробую дать определение креативу! Всем известно, что означает это слово в переводе с английского, а что значит это слово как заимствованное из английского в русский?
Адское шапито
Иногда мне кажется, что компьютерные игры стоило бы запретить. Не все, конечно. Оставил бы те, что развивают логику, сообразительность, реакцию, ответственность... А некоторые бы запретил совсем. Конкретизировать не буду, а то ведь обязательно кто-нибудь обидится.
В Интернете продают возможность стать нацистом
Компьютерные игры настолько прочно вошли в жизнь современного человечества, что его представители порой перестают отличать виртуальную реальность от настоящей. Бывали и страшные случаи, когда сюжет игры выходил за пределы компьютера и претворялся в жизнь, наподобие того как это происходит в фильмах ужасов. Поэтому вполне понятно негодование общественных деятелей, когда в Интернете появляются геймерские проекты, с непревзойденным цинизмом использующие в качестве игровой модели наиболее позорные страницы человеческой истории.
Американским подросткам без проблем продают "взрослый контент"
Несмотря на то, что правительство США пристально наблюдает за развлекательной индустрией вот уже семь лет, несовершеннолетние американцы, как и прежде, могут без особых проблем покупать предназначенные для взрослой аудитории фильмы, компьютерные игры и музыку. Об этом Федеральная торговая комиссия США рассказала в недавнем отчете, переданном в Конгресс.
Игра с воображением
Разработчикам дорогостоящих компьютерных игр не хватает геймеров, и они хотят поживиться стариками и женщинами. Но чтобы сделать игры всеобщим медиаразвлечением, надо производить продукт не для всех.
Реклама для бедных сироток или инфантилизм современного мира
Вы обращали внимание, глядя в свой ящик, что героями рекламы очень часто являются дети? Иногда они вместе с умиляющимися их аппетиту мамами и папами едят бульон «Кнорр», иногда с расслабленным от деменции дедушкой до полной интоксикации пьют апельсиновый сок «Добрый», иногда сами по себе резвятся на лужку, попив молочка «Домик в деревне». Рекламируют они, пока не доросли до прокладок и тампаксов, вполне, так сказать, возрастные товары — соки, воды, пиццу, бульонные кубики и майонез «Кальве», который, если верить телевизору, им очень нравится.
Полтора часа гавайской рекламы
В руководстве компании Lego сидят далеко не глупые люди, которые давно осознали, что компьютерные игры можно превратить в отличную рекламу.
Серьёзно об играх
Многие придерживаются точки зрения, что игровая индустрия популярна только среди толстых азиатских тинейджеров, сидящих в одиночестве в тёмных комнатах. Как же они ошибаются!
Креативный ген
Люди, которые порождают необычные идеи, приносят компаниям немалую пользу. Между тем часть руководителей до сих пор с трудом представляют, что такое креативный персонал и как им можно управлять. Если раньше творчество считалось привилегией деятелей искусства и пересекалось с коммерцией лишь на почве меценатства, то с начала прошлого века представители бизнес-сообщества проявляют все больший интерес к этому феномену. И делают это вполне обоснованно.
Новая реклама в компьютерной игре
31 июля Агентство «Enter Media» завершило проект размещения рекламы брэнда широкополосного доступа к медиаконтенту «Домолинк» в компьютерной игре «Правила дорожного движения» компании ИДДК. Полное название игры: «X-Instructor. Самоучитель вождения по городу. ПДД. Подготовка и сдача экзамена». Игра выйдет в продажу в августе 2006 года тиражом более 50000 экземпляров.
Прямой эфир
Нет, Дэвид Блэйн )))
скорее всего, самопал. было два инструмента - у одного корпус поврежден, а у второго - гриф. собрали новый из уцелевших частей - и все дела))
жесть, обе игры:)
даа, ребята поиздевались)
предлагаю рекламировать водку "Финляндия" с помощью пародии на "О, как освежает"...

