17 ноября 2005 года с 13.30 до 15.00 в Центре международной торговли в рамках Московского международного фестиваля рекламы на секции «Медиа, ТВ и киноиндустрия» состоится презентация «Новое медиапространство России – аудитория компьютерных игр».
В программе презентации доклады исследовательских компаний:
1. «Геймеры – вчера и сегодня» (Источник: исследование TGI-Russia), Ткачева Наталья, Исследовательская компания КОМКОН
2. «Особенности восприятия рекламы в компьютерных играх. Возможности использования коммуникационного канала» Иван Батыков, проект-менеджер Департамента качественных исследований, MAGRAM MARKET RESEARCH
3. «Новые технологии в исследованиях аудитории компьютерных игр и тестировании рекламы», Плотникова Светлана, ROMIR Monitoring
Доклады с показательными примерами:
1. «Альфа-банк» в «Ночном дозоре», Владимир Вайнер, Агентство «Enter Media»
2. «Product Placement в играх как способ стратегического захвата аудитории», Светлана Майорова, Product Placement Менеджер, Компания «1С»
3. «Роль игрового маркетинга в общем медиа-миксе на примере размещения бренда Gillette в игре “Адреналин Экстрим Шоу”, Александр Ким, директор по развитию бизнеса рекламного агентства mDigital и Дмитрий Ашманов, генеральный директор рекламного агентства mDigital
4. »Рекламные возможности в проектах компании ИДДК«, Дмитрий Деменчук, начальник департамента игр ИДДК
5. »Реклама космического масштаба. Успешный опыт Product Placement в игре Parkan II«,
Ян Удрас, руководитель отдела PR и рекламы компании “Никита”
6. »Петька III. Product Placement«. Иван Бунаков, руководитель отдела разработок Buka Entertaiment
7. “Реклама в игровых проектах, связанных с внешними лицензиями”, Дмитрий Бурковский, руководитель игрового направления ЗАО “Новый Диск”
8. »Реклама в играх: проект Lada Racing Club«, Сауленко Ольга, PR — менеджер, компания Гелеос.
Организатор встречи — Агентство “Enter Media. Реклама в компьютерных играх” считает, что такая встреча станет основой для ежегодной конференции “Реклама в компьютерных играх” (»In-Games Advertising in Russia«).
Символично, что в день российской презентации нового медиапространства, также 17 ноября, в Лондоне состоится первая европейская конференция Advertising in Games, которая, как обещано, тоже станет ежегодной.
Как и в России, в рамках лондонской конференции издатели, разработчики и рекламные агентства обсудят перспективные возможности, которые предоставляют современные компьютерные игры (в особенности, продукты с трехмерной графикой) для рекламного бизнеса и поделятся накопленным опытом.
По данным исследований Double Fusion и Nielson Interactive что вероятность запоминания пользователями трехмерных изображений брэндов известных компаний в два раза выше, чем двумерных. А в начале 2005 года Майкл Гудмэн из The Yankee Group спрогнозировал существенный рост рынка внутриигровой рекламы с 35 миллионов долларов оборота в 2004 году до 875 миллионов в 2009.
В России по оценкам Агентства “Enter Media. Реклама в компьютерных играх” объем рекламы в 2005 году составил не более 300 000 долларов, активный рост работ для Enter Media по размещению рекламы прогнозируется со второй половины 2006.
Источник: www.entermedia.ru