Авторизация

Вы можете авторизоваться с помощью:




Или как пользователь сайта AdMe.ru:



E-mail:       Пароль: Я не помню пароль!      


Если у вас нигде нет аккаунта, то, пожалуйста, зарегистрируйтeсь.



Творчество ➝ Дизайн ➝ Реклама


Как грамотно построить работу с дизайном на фрилансе

Как грамотно построить работу с дизайном на фрилансе

17 октября 2011

18 рекомендаций о том, как грамотно построить работу с дизайном на фрилансе.

Меня зовут Ирина Батькова, я занимаюсь брендингом, корпоративной айдентикой и графическим дизайном. Вот уже два года, как я покинула тесные стены офиса и работаю в качестве независимого специалиста (фрилансера). За это время у меня накопилось некоторое количество опыта, которым я хочу поделиться.

Введение

Всё больше дизайнеров стремятся работать в качестве фрилансеров, не испытывая более необходимости в агентствах-работодателях с их известностью и штатом sales-менеджеров. Со своей стороны, всё большее количество заказчиков обращается к фрилансерам, понимая, что наше время требует индивидуального подхода к проектам, быстроты реакции и гибкости — всего того, чего недостает большим неповоротливым агентствам.

Под словом «фрилансер» я имею в виду специалистов, работающих в одиночку либо объединяющихся в группы для решения определенных задач проекта. Как правило, заказчик предварительно «подбирает» специалиста, подходящего ему для решения его проблемы, по портфолио, информации в сети либо рекомендациям, что значительно повышает вероятность получения ожидаемого результата.

Казалось бы — вот он, идеальный мир, позволяющий строить клиентские отношения напрямую, делать интересные проекты и получать за это оптимальную компенсацию. И я не буду говорить, что это не так. Он станет идеальным, если вы научитесь предугадывать подводные камни, научитесь быть не только хорошим дизайнером, но и хорошим менеджером на своих проектах, научитесь правильно планировать свое время, будете организованны и забудете о лени. Вам придется научиться помнить, что за вашей спиной нет авторитета компании, где, при неблагоприятном исходе, в худшем случае возможно устроить перед заказчиком «публичную порку» «провинившегося» работника, а в лучшем — списать на издержки управления большой компанией.

Ваши ошибки гораздо сильнее, чем ваши достижения, делают вас похожим на канатоходца на высоко натянутом канате на арене информационной среды.

Я постараюсь описать некоторые трудности, с которыми мне пришлось столкнуться, и приведу решения, которые работают и помогают мне качественно и в срок делать свою работу, оставаясь профессионалом в глазах заказчиков. Так как написанное основано на личном опыте, а я занимаюсь айдентикой и брендингом, я буду писать о работе в этой специализации, но многие пункты применимы к работе с дизайном в целом.

1 стадия.
Оценка стоимости работ и фиксируемые договоренности

Как правило, заказчика на стадии presale обычно интересуют два аспекта: стоимость и сроки. Об остальных, например, о качестве, он вспоминает только в самом конце. Если вы неправильно озвучите условия и объем своей работы на этом этапе, вы рискуете получить проект, который принесет вам в дальнейшем больше вреда, чем пользы, так как себестоимость (сумма затраченных усилий и времени) окажется больше, чем компенсация (денежная и имиджевая). И дело совсем не в «плохом» или «хорошем» заказчике — такого разделения не существует. Дело в том, что заказчик может элементарно не знать, как строится ваша работа, и взаимодействовать, исходя из собственных представлений о том, что такое работа с дизайном.

Например, у меня рабочий процесс состоит из следующих этапов:

1. Анализ.

Я внимательно слушаю, собираю информацию о компании, рынке, конкурентах, предпосылках желаемых работ, вместе с заказчиком формулирую задачи, которые мне необходимо будет решить.

2. Концепция.

Я работаю над векторами решений, анализируя их преимущества и слабые стороны, пока не нахожу наиболее выигрышные, и презентую заказчику решение его задач, наглядно показанное на нескольких носителях.

3. Реализация

После согласования общей концепции я масштабирую ее на все элементы, принятые к разработке, развивая и усиливая преимущества выбранных решений.

Реализация, как правило, в свою очередь делится на несколько этапов, например: 1 этап — основной пакет фирменного стиля; 2 этап — различные корпоративные материалы; 3 этап — сайт; 4 этап — рекламные материалы, и так далее.

Наиболее часто встречающиеся проблемы 1 стадии и пути их решения


1. Никогда не озвучивайте цену «за финальный результат»

Два, три, четырнадцать и более результатов могут быть не приняты по разным причинам. Вы же, находясь в ловушке своего обещания, попадете в бесконечный цикл на неопределенное время. Возникнет проблема, как закрыть вышедший из бюджета проект, чтобы он не отнимал незапланированное время у следующих.

Со своей стороны, заказчик в абсолютной уверенности будет считать, что пока он полностью не удовлетворен и не перепробует все возможные варианты и собственные идеи, работу нельзя будет считать законченной.

Исходя из своего опыта могу сказать, что информированный о количестве вариантов и правок заказчик раньше включается в работу и более ответственно относится к подготовке запрашиваемой вами информации.

Всегда оговаривайте количество вариантов и правок, входящих в выставленную цену.

2. Не плодите сущностей без нужды

Не соглашайтесь на много вариантов в надежде, что из большего количества заказчик обязательно что-нибудь выберет. Если он не выбрал из 2-х или 3-х, это не значит, что он выберет четвертый — это значит, что вам не хватает информации, либо вам были даны неправильные вводные, либо вы сами что-то не так поняли.

Я, например, оговариваю количество предоставляемых вариантов индивидуально для каждого проекта, в зависимости от задач: чаще всего, от 1 до 3-х. Конечно, если есть желание заказчика получить большее количество вариантов при условии, что он согласен оплатить дополнительное время, потраченное на них, ваше право согласиться или отказаться.

Берегите свое время и время и деньги заказчика. Если предложенное решение не подходит, возможно, вам не хватает информации.

3. Держите в уме треугольник «цена-сроки-объем работ»

Это правило тройственной ограниченности. Каждая сторона треугольника: сроки, бюджет проекта, объем работ — ваше ограничение.

Изменение объема работ приводит к изменению сроков и стоимости; при сжатых сроках (срочность проекта) увеличивается стоимость (отложенные другие проекты, увеличение рабочих часов в сутки, повышение рисков) и уменьшается содержание (ибо количество часов в сутках, всё же, константно); при маленьком бюджете, как правило, увеличиваются сроки и уменьшается содержание, иначе страдает качество.

Донесите до заказчика принципы вашего ценообразования, чтобы он смог скорректировать свои ожидания: например, увеличить сроки, уменьшить содержание, либо увеличить бюджет.

4. Не завышайте ожидания заказчика. Даже в первую встречу

Не давайте ложное представление о простоте проекта или укороченных сроках. Часто бывает необходимо, наоборот, «заземлить» ожидания: рассказать о рабочем процессе, приводящем к нужному результату. Не забывайте — на этапе реализации завышенные ожидания заказчика перерастут в неоправданные, и он не сможет оценить результат объективно. Вам же придется приложить дополнительные усилия для управления ожиданиями заказчика, которые он будет предъявлять к вам.

Расскажите заказчику о процессе, приводящем к результату. Вы — профессионал, а не фокусник или иллюзионист.

5. Разбивайте проект на этапы. Каждый этап должен оплачиваться отдельно

Большие проекты нужно разбивать на этапы так, чтобы каждый этап утверждался и оплачивался отдельно. Количество этапов на проекте варьируется в зависимости от величины. Работая таким образом, намного проще корректировать основную линию проекта от этапа к этапу, а также управлять изменениями требований. Кроме того, видя результат каждого этапа, заказчик будет более спокоен за проект в целом.

Разбивая большой проект на отдельные этапы, включающие в себя промежуточные согласования и оплаты, вы снижаете проектные риски.

6. Закладывайте в план работ время на согласование

Заказчик может не знать, что в середине проекта ему потребуется неделя на «подумать». Если вы заранее не обсудили схему совместной работы, то эта неделя вычитается из вашего времени, заложенного на проект. Поэтому, лучше с самого начала договориться, что при промежуточных согласованиях время проекта приостанавливается. То есть, следующую часть работ заказчик получит «на такой-то день после согласования». Со стороны заказчика хорошим тоном считается давать комментарии в течение 3-х дней с момента получения материалов от дизайнера.

Договоритесь с заказчиком, в течение какого времени он будет давать комментарии, и предупредите его с самого начала, что это на время дальнейшие работы по проекту приостанавливаются.

7. Всегда выясняйте цепочку согласования по вашему проекту

Вам очень важно иметь доступ к людям, непосредственно принимающим решение по вашему проекту. В большинстве случаев, проблемы на проекте возникают из-за неправильной постановки задачи людьми, не принимающими решение, или из-за того, что вы, не имея доступа, не смогли лично презентовать ваш проект: рассказать о преимуществах предлагаемых решений, объяснить их сильные стороны и потенциал.

Для положительного результата вам важно иметь доступ к информации из первых рук и возможность самому презентовать вашу работу.

2 стадия.
Рабочий процесс

Итак, новый проект у вас. Следующий важный момент — сбор информации и аналитика. Здесь вам нужно постараться как можно более продуктивно поработать с заказчиком, чтобы получить достаточное количество необходимой информации. Только после всех подготовительных итераций начинается видимая часть вашей работы — работа над дизайном.

8. Всегда отвечайте на письма и звонки

Для заказчика очень важно наличие обратной связи с вами. Он должен быть уверен, что при возникновении спорных моментов, уточнений, либо для элементарного отчета в рамках своей работы, он может позвонить или написать и получить ответы на свои вопросы. Представьте профессиональное агентство, до которого невозможно дозвониться в течение рабочего дня? — Это будет означать, что не такое уж оно и профессиональное. Те же правила ведения дел действуют и на вас. Если по каким-либо причинам вы не можете взять трубку (например, вы на встрече) — перезвоните, как только освободитесь.

Не заставляйте заказчика нервничать — оставайтесь в зоне доступа в течение рабочего дня.

9. Не бойтесь задавать вопросы

Вам нужно получить информацию непосредственно от человека, который будет принимать решение. Часто бывает, что во время диалога и вследствие неожиданных вопросов, проявляются какие-то отправные точки, которые заказчик упустил из виду, важность которых для определения направления будущих работ поймете только вы.

Не бойтесь задавать вопросы, какими бы неожиданными они не казались. Многие вещи настолько очевидны внутри конкретного бизнеса, что вам просто забудут о них упомянуть.

10. Обучайте заказчика работать с вами

Большинство заказчиков не знает, как строится ваш рабочий процесс. Кроме того, индустрия приучает заказчика думать, что дизайн — это блюдо сродни «каше из топора»: топор в виде предоплаты и своего желания получить результат он уже положил в котел, и настроился на ожидание.

Запрашивая ту или иную информацию, рассказывайте, для чего она вам нужна, какие действия нужны от заказчика в вашей совместной работе.

11. Старайтесь фиксировать все, о чем договариваетесь

Дисциплинированные заказчики, выдающие информацию структурированно — большая редкость. Попросите заказчика собирать пожелания в одно письмо, а не присылать вам 10. Так вы уменьшите риски, что часть информации затеряется в переписке, и вам придется потратить добавочное время на внесение изменений. Многие заказчики не любят писать письма, предпочитая телефон. Устные договоренности — это риски для обеих сторон, потому что они не формализованы.

Просите заказчика присылать пожелания, собранные в одно письмо. Устные договоренности просите продублировать письмом, либо пишите его по итогам разговора сами, зафиксировав пожелания заказчика и вашу аргументацию.

12. Работая над концепцией, подсчитывайте все затраты

Если у вас есть фиксированный бюджет на проекте, в ваших интересах не выйти за его рамки, чтобы не оплачивать реализацию за свой счет. Если не фиксированный, вам нужно будет предоставить заказчику смету на дополнительные расходы.

Подсчитывайте всё: стоимость имиджей со стоков, если вы собираетесь использовать их в реализации, работу привлекаемых специалистов (рендер, 3D, ретушь), особенности CMS, если в разработку входит сайт.

3 стадия.
Презентация

13. Презентуйте результат лично

Множество интересных и перспективных концепций отвергаются только потому, что не были поданы с нужным настроением и правильным описанием. Кто, как не вы, сможет рассказать о всех преимуществах и сильных сторонах вашего решения.

Если вы не в другом городе и не в другой стране, сделайте всё, чтобы организовать личную встречу-презентацию.

14. На презентации вы — менеджер, рассказывающий о решениях для бизнеса

Чаще всего, для заказчика результат вашей работы — картинка, которая субъективно может нравиться, а может и не нравиться. Никто не отменял разнообразия вкусов и психологических паттернов. Говорите не с точки зрения «творца», но с точки зрения менеджера, рассказывающего о достоинствах предлагаемых решений для бизнеса. Где и почему вы ввели именно такие акценты, как это будет работать при масштабировании — проговаривайте задачи и озвучивайте решения. Пусть заказчик видит ход ваших мыслей и закономерность и неслучайность разработанных элементов.

Ваша задача на презентации — рассказать, почему вы сделали именно так, какие задачи решили тем или иным ходом, как ваше решение будет работать на бизнес заказчика.

Несколько ключевых моментов самоорганизации

15. Не срывайте сроки

Один из главных рисков, мешающих заказчикам работать с фрилансерами — риск срыва сроков. Как только вы договорились о сроках, вы стали частью процесса. То есть, вы стали частью планов и ожиданий (в том числе, финансовых) других людей. Репутация надежного специалиста — это актив, который поможет вам работать с крупными заказчиками над значимыми проектами.

Подсчитайте, сколько времени вам, как правило, требуется на решение тех или иных задач, заложите дополнительные часы на непридвиденные риски, и руководствуйтесь этим подсчетом при выставлении сроков.

16. Грамотно управляйте своим временем

Соблазн отложить что-то «на завтра» особенно велик в начале проекта, когда кажется, что впереди много времени. «Завтра» наступает, но соблазн еще что-то отложить не исчезает. Наш мозг устроен так, что ему необходим инкубационный период «вызревания» идеи. Чем позже вы начнете проект, тем «сырее» будет ваша идея, и тем больше времени перед дедлайном вы потратите на хаотичный перебор решений.

Например, я выработала для себя следующую схему работы: как можно раньше я изучаю максимум информации по проекту, затем отвлекаюсь, и 2-3 дня занимаюсь чем-то другим. В это время мозг работает, возникают мысли и решения. Через 2-3 дня я сажусь за бумагу и карандаш, и, как правило, у меня уже имеется сформировавшееся представление о задаче и несколько возможных решений.

Прислушайтесь к себе и к ритмам работы именно вашего мозга.

Планируйте время, выделенное на проект: расписывайте дни по задачам, и придерживайтесь разработанного графика.

17. Научитесь переключаться

Частая причина срыва сроков — затянувшийся предыдущий проект. Когда вы работаете над решением одной задачи, вам сложно переключиться: кажется, что вот-вот, еще немного, и проект (или его часть) будет завершен. После этого можно будет браться за следующий. Действуя таким образом, вы повышаете свои риски. Если же вы научитесь переключаться между проектами, ваша производительность только повысится — мозг, работая над одним решением, параллельно будет продумывать остальные.

Возьмите за привычку планировать ваш день, разбивая его на часы, отведенные под параллельные проекты. Это особенно выручит вас в ситуации, когда больше 3-х проектов накладываются друг на друга.

18. Работайте «с намерением»

Находите вдохновение в ваших проектах. Например, я очень люблю свою работу за то, что с приходом каждого нового заказчика я погружаюсь в новый мир, новый бизнес, который начинаю изучать. Это как дайвинг, где тебе открываются новые необычные пейзажи.

Найдите для себя то, что вас вдохновляет и поражает, и приступайте к работе не по обязательству, но с намерением, вдохновением и азартом. Каждый раз ставьте себе задачу перерасти предыдущий результат. Самомотивация «смогу ли я» работает на вас, помогая создавать интересные передовые решения.


  • Следите за обновлениями AdMe.ru в вашей социальной сети: ВКонтакте или Facebook
AddThis Social Bookmark Button
Ранее по теме:
Темы:

Авторские колонки

,

Новость

,

Школа рекламиста

Комментарии:
2
Casablanca Звезда за 500 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 17.10.11 10:47
Всё правильно сказала [х]
Только лодка этих правил все равно разбивается о быт. И самый главный минус этой работы, что заказчик в какой-то момент начинает относиться к вам как к человеку, т.е. либо как к своему сотруднику (— Что напишем в макете? — Ну напиши сама, ты же нас знаешь уже), либо и вовсе переходить на личности.
 
Нет голосов
-Grayder- Медаль за 100 комментариев! 18.10.11 15:25
ох как знакомо звучат ваши слова: "...либо и вовсе переходить на личности."
это писец как не удобно...так мешает и вроде уже сдружились...а он блеять еще правки шлет...
 
Нет голосов
Casablanca Звезда за 500 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 18.10.11 15:35
у меня было другое... когда давний заказчик получил эскизы согласно своему ТЗ (но по всей видимости неправильно его описал), я вдруг оказалась - цитирую - "бездарной сукой". надо ли говорить, что мы тут же попрощались.
 
4
O_0 я фффшоке Доска почёта за 4000 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Звезда за 500 комментариев! 17.10.11 11:25
"Как грамотно построить работу с дизайном на фрилансе?"
Ответ: не стройте вообще ни какую работу с дизайнером на фрилансе. Проверенно на практике!
 
Нет голосов
bickov Медаль за 100 комментариев! 17.10.11 11:48
O_0 я фффшоке, не согласен, фрилансер как и наемный работник, бывает плохой и хороший, в зависимости от личности. Я сам freelance веб-дизайнер и работаю с фрилансерами. Есть те, с которыми работаю до сих пор, другие не подошли.
 
Нет голосов
O_0 я фффшоке Доска почёта за 4000 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Звезда за 500 комментариев! 17.10.11 12:00
bickov, моя практика показывает, что если даже и хороший фрилансер то со временем он 100%-но начинает переходить в стадию плохого. Это выражается в том, что у него начинают сбоить сроки и качесвто. Как правило это происходит по причине того, что они не могут правильно регулировать объемы и здраво оценивать свои силы. Подрядившись еще на дополнительную работу к другому заказчику начинает твой заказ задвигать на 2й план или банально вести два прожекта одновременно получая каку и там и тут. В целом, от фрилансера требуется большая степень самоорганизации, так как "диван и ТВ" рядом с рабочим местом большое искушение и не податься ему удается у крайне малого числа народу.
 
Увы и ах 17.10.11 12:16
Если подставить вместо слова [фрилансер] слово [агентство], то ничего не изменится, к сожалению.
 
Нет голосов
O_0 я фффшоке Доска почёта за 4000 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Звезда за 500 комментариев! 17.10.11 12:44
Подставляя слово "агентство" мы получаем на руки "не только ценный мех" но и договор, по которому можно будет потом предъявить, так же имеем телефон руководителя дизайнера которому можон высказать все, что о нем думаю.
 
Увы и ах 17.10.11 12:55
И много вы предъявите ПБОЮЛ "Иванов Иван Иванович" или к ООО "Еще чуть-чуть и на Канары"? И неужели вы еще не привыкли к ответам "Здравствуй стотысячный VIP-клиент, Марьи Иванны сейчас нет, она на важной встрече, а потом сразу в командировку" или "Михаил Рисовалкин заболел".

Я это к тому, что гарантий в нашей стране нет абсолютно никаких гарантий кидалова. Единственный вариант - разбивать работу на короткие итерации и платить за результат каждой итерации, чтобы мотивация была постоянная.
 
Гоха 17.10.11 20:56
Таки кто мешает работать с фрилансом по договору?
 
Нет голосов
million_blablabla Звезда за 500 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 18.10.11 16:31
+100
почему нет? все то же самое. а ответственности у человека будет больше
 
Нет голосов
million_blablabla Звезда за 500 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 18.10.11 16:30
+ целую команду, которая следит за сроками: эккаунты и траффик-менеджер.
 
Набегавшийся 18.10.11 18:44
+100
Еще бухгалтерию, водителя, сейлзов и не факт, что ты, оплатив всю эту компанию, получишь по-настоящему хороший результат. Есть где развернуться и потратить бюджет.
Думаю, качественный фриланс в смысле креатива — это выход для малого и среднего бизнеса, где от результата многое зависит, и нет бюджетов глобальных брендов, где рассеивание (да и результаты) не столь важны. А уж сколько поддержки брендов делается фрилансерами, даже если вы заказываете ее у агентства — ох и ах.
 
SD 18.10.11 19:25
Не согласен про малый и средний. Глобальные бренды очень часто заказывают разработки в определенной стилистике, и агентства занимаются тем, что подбирают среди дизайнеров и художников исполнителя с нужными характеристиками. И работают с ним, фрилансером, на субподряде. Другое дело что да, из фрилансеров-дизайнеров, не обладающих менеджерскими навыками, выжимают все соки — работа у них такая.
 
Нет голосов
Грехоил Доска почёта за 4000 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 17.10.11 13:19
не соглашусь. у меня много хороших заказчиков, и мы друг друга не подводили ни разу, и вряд ли подведём в будущем.
(мои работы сейчас на выставке в Гонконге и скоро будут во всех телефонах страны, хехе).
 
Нет голосов
O_0 я фффшоке Доска почёта за 4000 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Звезда за 500 комментариев! 17.10.11 14:13
тут вопрос еще и в заказчиках
одно дело если им требуется раз в пол года листовка формата А4
другое дело если необходимо выдавать более объемные материалы начиная от оформления дисконтных карт заканчивая плакатами для наружки, да еще строго все по брендбуку
я уже давно завязал с фрилами, на мой взгляд лучше всего работать с дизайнстудией на абонентной основе
 
-1
Грехоил Доска почёта за 4000 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 19.10.11 20:11
не, ну это просто повод для драки!!! 8) не соблаговолите ли выйти?....
 
Нет голосов
-Grayder- Медаль за 100 комментариев! 18.10.11 15:26
это чистой воды мозгоклюйство.....такое ощущение,, что работаешь с беженцем из Сомали....
 
Нет голосов
Тимофей Крюков 26.03.12 22:43
Фрилансер фрилансеру рознь. Скорее штатные дизайнеры менее продуктивны, чем фрилансеры. Почему? Потому как знают, что могут сорвать дедлайн на пару дней и им никто не урежет ЗП, а увольнять и искать нового...руководство прощает "творческих людей". Предпочитает не замечать седых волос и маниакального желания менеджеров проекта прибить эту "творческую личность".

А вот хороший фрилансер, который дорожит своей репутацией, от которой зависит его заработок, вытряхнет всю душу с заказчика, а потом назовет цену и сроки, в которые он гарантировано сделает ВЕЩЬ, а не поделку. Лично у меня так и бывает сейчас. Задания ставлю по принципу "один день посмотреть мои требования-второй задать уточняющие вопросы и предложить правки-третий день ожидаются правки в ТЗ - четвертый день называется сумма и сроки".

Да, на постановку задачи уходит четыре дня. Но они экономя месяца постепенных уточнений и правок от штатного дизайнера, для которого принцип "одна работа сделанная за три оплаченных месяца, это лучше, чем пять за этот же срок и теже деньги, ну может с премией".

Можно кидать в меня камни про мотивацию и прочее, но у нас такая система законодательства, что понижать ЗП нельзя, а премии это головная боль для бухгалтеров.
 
Нет голосов
poksol Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 17.10.11 11:58
всех дизайнеров сжэчь
рисовать только лебедеву и секретаршам, йа щщитайу
 
Нет голосов
Грехоил Доска почёта за 4000 комментариев! Звезда за 500 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 17.10.11 13:17
все правильно.
не надо посзовлять заказчикам мысленно "вписывать" тебя в свой штат и управлять тобой, как будто ты его подчинённый.
без предоплаты не стоит браться за работу.

чем меньше заказчик даёт информации — тем больше он начинается раздухариваться от варианта к варианту, "вспоминая" особенности своего бизнеса.

и еще: если заказчик получает от вас информацию, что на работу вам нужен месяц, но на вторую-третью неделю начинает забрасывать вас письмами и прямыми намёками на "другого дизайнера" — разрывайте отношения.

также разрывайте отношения, если при разговоре о гонораре заказчик начинает мяться и бормотать что-то невразумительно типа" ну вот посмотрим, что получится, доделаем, а потом деньги."

ВСЕГДА общайтесь с менеджером проекта в присутствии с Самым Главным Директором. это исключит шанс наглого "отката" в сторону менеджера. сумма, которую вы назвали, должна быть выплачена 100% безо всяких минусов. и вообще старайтесь не связываться с недобросовестными менеджерами.
 
Нет голосов
nickcooper Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 17.10.11 16:35
Дизайнеры сами по себе гениев-художников из себя строят, а фрилансеры - это вообще )))) п.с. для дизайнеров: перечитайте пункт 2.1, а потом еще раз и еще... =)
 
2
fara_td Доска почёта за 2000 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 18.10.11 00:58
Много очевидной хрени. А главного нет. А главное тут то, что в первую очередь надо быть адекватным человеком. Это уже минус 90% фрилэнсеров. Второе: не может быть такой профессии как слесарь-офтальмолог. Так же и жизайнер-менеджер. Проверено, доказано и перепроверено, и заново доказано. Третье: агентство потому и агентство, что нормальным заказчикам нужны определенные гарантии, которые не даст фрилансер. Посмотрите правде в глаза. Кто сегодня идет к фрилансу (главное зачем)? Причина одна единственная - экономия бабла. Результаты получаются соответствующие - то есть трендовые клипартовские логотипы, не имеющие в себе ничего. Векторные изображения. Толпами. Без идеи. Запомните, фриленсер человек - он хочет есть. Не будет он думать над вашим проектом постоянно. У фриленсера мотивация - сделать больше проектов за кратчайший срок. Поэтому вы получите классно отрисованную фигню, с которой потом будете жить и думать, что "зато сэкономил, а так бы потратился на брендинг". И это тоже проверено и доказано.

Поэтому все эти "поучиловки" как быть пиз_атым фриленсером - фигня это все. Работайте с профессионалами, разделяйте обязанности, делайте свою работу хорошо, прежде чем пытаться совместить две, но плохо.
 
advergod 18.10.11 10:57
а вы попробуйте отделять мух от котлет - не стоит доверять фрилансеру-одиночке разработку полномасштабной креативной кампании, это и ежу понятно )

с другой стороны, заказы на банеры-флаеры-листовки- и т.д. по уже готовым гайдам отдавать в агентство - это просто лишняя переплата, даже в самом крутом агентстве это будет делать тот же единственный дизайнер.
 
Нет голосов
maximvg Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 18.10.11 01:34
Слишком много букв. Попробую упростить в 18 раз!

Как грамотно построить работу с дизайном на фрилансе - никак!

Работать на фрилансе смерти подобно. Никогда не работайте на фрилансе!
Работайте во фрилансе!
Работая во фрилансе действуйте согласно единственному правилу: свой интерес выше интереса заказчика!

Фриланс на то и фриланс что на него невозможно взобраться, невозможно посмотреть, невозможно увидеть. Фриланс - это свобода.
 
3
fara_td Доска почёта за 2000 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 18.10.11 01:54
А у нас все так в стране. Стремительные все слишком. Посидели в агентстве, посчитали, что стали умнее своих творческих руководителей - вперед на свободный рынок. У нас многие не научившись делать хорошо одну работу, пытаются делать сразу две, а-то и три.
 
SD 18.10.11 19:20
Мир стремительный, время стремительное. Главное, мхом не покрываются. Про две-три работы — напомнило анекдот про то, сколько человек нужно, чтобы закрутить лампочку: один вворачивает, два держат его и поворачивают, а три ходят в обратную сторону, чтобы голова не закружилась. )) Тоже, у каждого своя работа.
 
Нет голосов
maximvg Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 19.10.11 01:32
У нас страна большая, достойных, профильных, учебных заведений мало, зарплаты низкие, уровень развития государства в целом тоже невысок. Вот и приходится людям обучаться уже в бою.

Москва не за день строилась и наступит день когда будет все хорошо и правильно!
 
Набегавшийся 18.10.11 18:33
Отрицание фриланса — абсолютно понятная позиция владельцев бизнеса, которым надо кормить разросшийся штат аккаунтов, трафик-менеджеров, и дизайнеров-стажеров, которым сливают на доработку полуфабрикаты в агентствах, в целях экономии. Потому что, когда у тебя штат, уже не до красот и креатива — нужно побыстрее отработать гонорар, аренду выплатить и зарплаты раздать. А имя компании прибавит к результату недостающих очков. Так большинство компаний начинает скатываться в омут «продакшена» и середнячкового проходного креатива — не до жиру.

На практике же, большинство студий пользуются услугами фрилансеров, только об этом не принято говорить: навыки и стилистики исполнения в компании ограничены штатом, и часто пригласить специалиста «под проект» — самый безболезненный выход.

Еще на практике часто оказывается, что за креативным решением, сделанным не для потока, а «под клиента», лучше всего идти к независимому специалисту: он из кожи вывернется, но сделает свою работу хорошо, потому что это его хлеб и его имидж. Конкурентные преимущества перед студиями выражаются часто даже не в цене («профессиональных» студий-нищебродов на рынке много), а в качестве работы и индивидуальном подходе. Хозяйке на заметку: у высокоуровневых фрилансеров дешево не бывает. И да, в остальном мире такой подход весьма популярен, и только наращивает обороты.

В статье, насколько я понимаю, даны рекомендации как раз для того, чтобы дизайнеру-фрилансеру, работающему, к примеру, напрямую с клиентом, или с менеджером той самой студии, грамотно выстраивать диалог, чтобы не было возгласов из зала «как работать с фрилансом — никак». И нанять дизайнеру менеждера здесь не вариант, потому как если дизайнер не сможет правильно выставлять время и объем работ своему менеджеру, менеджер уже не сможет голосом секретарши петь о том, что Рисовалкин заболел, артдир на конференции, директор в пробке третьи сутки. Ибо в студиях всё тоже самое, только дизайнер работает за зарплату, которая редко бывает настолько хороша, чтобы быть железным мотиватором, а заказчик всё равно не скажет «это круто, это сделал Вася Пупкин», рекомендую.
 
Нет голосов
maximvg Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! Медаль за 100 комментариев! 19.10.11 01:29
"Как грамотно построить работу с дизайном на фрилансе - никак!". Семантика словосочетания "на фрилансе" это что-то вроде "на игле", это зависимость от фриланса. Таким образом человек работающий на фрилансе зависим от работы в одиночку, а для нормальных проектов чаще всего требуется как минимум 3 человека (например еще фотографа и иллюстратор) и этого не сможет себе позволить человек "на фрилансе" или зависимый от фриланса. В то время как работать во фрилансе, это означает что быть свободным и в тоже время не стесняться взаимозависимости с другими людьми чьи квалификации может быть полезны в том или ином проекте.

Как грамотно построить работу с дизайном на фрилансе - никак! Работайте во фрилансе.
 
Татьяна 20.10.11 11:09
По-моему, фрилансер хорошо только в том случае, когда заказчик точно понимает, что именно он хочет в итоге получить. Во всех остальных случаях коллективная работа разных специалистов в агентстве или студии дает клиенту бОлее интересный результат. Фактически Ирина сформулировала перечень правил по работе с дизайном вообще, за что ей отдельное спасибо :) Мы в студии используем очень похожий формат работы :)
 
Нет голосов
Bublya 26.10.11 18:10
либо когда у заказчика мало денег и много желания быть самымважнымклиентомивообще

на фрилансера можно кстати наехать с простым обоснованием «ты сделал говно»
можно заставлять делать его бесплатную работу
ну или просто кинуть не оплате

в общем с фрилансером заказчик может вести себя как быдло и ему за это ничего не будет, да :)
 
Хм 28.10.11 15:25
Вы из какого совка будете, Bublya?
Описанное вами отношение есть помойка в голове, которая не изменяется от того, к фрилансеру или к агентству пришел ваш «заказчик».

Иначе http://clientsfromhell.ru/ состоял бы только из опыта фрилансеров.

К разным фрилансерам, как и к разным компаниям, приходят за разным. К одним — за дешевизной, к другим — за качеством и решением. Весь мир так работает, и до нас дойдет когда-нибудь.
 







Читайте AdMe где удобно:

- Виджет для Яндекса
- Twitter
- FaceBook
- ВКонтакте
- Рассылка креатива:

Реклама дня

Мегафону придумали драматическую рекламу

Мегафону придумали драматическую рекламу

46